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回合指令战斗 JRPG Command Battle

视觉风格 · 11 个感受词

分屏回合战斗界面:立绘、指令框与伤害数字并列。

易混说明

与「二次元立绘」都画精细角色立绘,差别在本风格把立绘摆进分格战斗界面,有竖排指令框与伤害数字;与「等距战棋」的差别是那边是棋盘格单位,本风格是两队隔空的回合对峙。

感受词

共用词最多的风格

生成定义

战斗界面:斜排两队角色各站一侧,右侧竖排指令菜单与血条,中央跳出白色伤害数字,背景是层叠的远景渐变;蓝白为主、技能用高饱和亮色,平涂勾边、界面带圆角描边;构图严格对齐。不要写实质感与噪点。

怎么用

感觉检索把一个风格拆成一组感受词,所以你可以从任意一段描述出发反查出对应的风格;反过来,看到这个风格也能知道该用哪些词去说它。

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