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预渲染精灵 Pre-Rendered Sprite

视觉风格 · 11 个感受词

三维渲染成序列帧,再当二维精灵用。

易混说明

与「PS1低模」共享颗粒与伪影,差别在本风格是渲染图缩成序列帧播放、光源已烘死,不是实时低模;与「预渲染洋馆」共享压平,差别在本风格是逐帧精灵而非整张背景。

感受词

共用词最多的风格

生成定义

角色与道具先用低模三维渲染成逐帧图片,再以二维精灵贴进关卡:光影是渲染出的连续明暗,但分辨率固定,放大后出现像素台阶,转面时帧与帧之间略跳;背景是静帧拼贴,带九十年代的塑胶光泽。

怎么用

感觉检索把一个风格拆成一组感受词,所以你可以从任意一段描述出发反查出对应的风格;反过来,看到这个风格也能知道该用哪些词去说它。

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